Αρχική Σχετικά με το Blog Πληροφορική για Σένα Επικοινωνία

Menu

Χρήση μεταβλητών στο Scratch: Φωτόδεντρο

Print Friendly and PDF Print Print Friendly and PDF PDF
Οι μαθητές εξοικειώνονται με τη χρήση μεταβλητών στο περιβάλλον προγραμματισμού Scratch μέσα από τη διερεύνηση και την υλοποίηση μιας ολοκληρωμένης δραστηριότητας ενός Διαδραστικού βιντεομαθήματος.

Τυχαίες αναρτήσεις...

Copyright © 2025 - Το Ιστολόγιο της Πληροφορικής, Τζωρτζάκης Μιχάλης (ΠΕ86). Από το Blogger.