Αρχική Σχετικά με το Blog Πληροφορική για Σένα Επικοινωνία

Χρήση μεταβλητών στο Scratch: Φωτόδεντρο

Οι μαθητές εξοικειώνονται με τη χρήση μεταβλητών στο περιβάλλον προγραμματισμού Scratch μέσα από τη διερεύνηση και την υλοποίηση μιας ολοκληρωμένης δραστηριότητας ενός Διαδραστικού βιντεομαθήματος.

Copyright © 2025 - Το Ιστολόγιο της Πληροφορικής, Τζωρτζάκης Μιχάλης (ΠΕ86). Από το Blogger.