Χρησιμοποιεί την ίδια λογική με τα μπλοκ, αλλά:
TurboWarp για εκμάθηση προγραμματισμού και ρομποτικής
Print
Pycharm: Ολοκληρωμένο Περιβάλλον Ανάπτυξης Εφαρμογών Python
Print
Το PyCharm αναπτύχθηκε από την εταιρεία JetBrains και μπορεί
να εγκατασταθεί σε Windows, Mac, και Linux.
Το IDE έχει δύο εκδόσεις - PyCharm Community και PyCharm Professional.
Το περιβάλλον προγραμματισμού EduΒlocks
Print
Το περιβάλλον EduΒlocks έχει ομάδες εντολών σε μορφή πλακιδίων, όπως ακριβώς και το Scratch.
On line εργαλείο προγραμματισμού: REPLIT
Print
Για να δημιουργήσετε έναν λογαριασμό και νέο Project ακολουθείστε τα παρακάτω βήματα:
Τι είναι η εκπαιδευτική ρομποτική για παιδιά;
Print
«H Python με απλά λόγια» – Εγχειρίδιο του Αλέξανδρου Κοφτερού
Print
Τίτλος: Ένας σύντομος οδηγός εκμάθησης της γλώσσας Python για αρχάριους με τίτλο: «H Python με απλά λόγια».
Συγγραφέας: Αλέξανδρος Κοφτερός
Δείτε το εγχειρίδιο παρακάτω...
Ολοκλήρωση εργασιών στο μάθημα της Πληροφορικής της Γ' γυμνασίου για το σχ. έτος 2022-23
Print
Καθ’ όλη τη διάρκεια της τρέχουσας σχολικής χρονιάς, οι μαθητές της Γ’ γυμνασίου διδάχθηκαν τις βασικές έννοιες του Προγραμματισμού μέσα από το Προγραμματιστικό Περιβάλλον του Scratch.
Εργασίες των μαθητών της Β΄ γυμνασίου για το σχολ έτος 2022-23
Print
Για το σχολικό έτος 2022-23 οι μαθητές δημιούργησαν τα δικά τους animation στο προγραμματιστικό περιβάλλον του Scratch 3.0 στα πλαίσια των ενοτήτων "Πολυμέσα" και "Προγραμματισμός". Στη συνέχεια τα έργα τους τα ανέβασαν στον λογαριασμό που δημιούργησε ο εκπαιδευτικός και τα ενσωμάτωσαν στο παρόν ιστολόγιο σαν ξεχωριστά άρθρα ο καθένας.
Εβδομάδα Κώδικα 9-24 Οκτωβρίου 2021
Print
Δραστηριότητες για μικρότερες ηλικίες με αφορμή την Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού
Print
Έρχεται η ευρωπαϊκή εβδομάδα προγραμματισμού (9-24 Οκτωβρίου). Η συνάδελφος Βίκυ Καζή συγκέντρωσε κάποιες δραστηριότητες που κάνει κάθε χρόνο στα παιδιά ανάλογα με την ηλικιακή ομάδα που ανήκουν. Μέσα από απλές δραστηριότητες τα παιδιά μικρότερης ηλικίας μπορούν να έρθουν σε επαφή με τις βασικές έννοιες του προγραμματισμού.
10ο Μαθητικό Φεστιβάλ Ψηφιακής Δημιουργίας: 2η Ανακοίνωση
Print
Kατά τη διάρκεια του σχολικού έτους 2018-2019 πραγματοποιήθηκε το 9ο Μαθητικό Φεστιβάλ Ψηφιακής Δημιουργίας, στο οποίο 5500 μαθητές σε 16 πόλεις εργάστηκαν συλλογικά και παρουσίασαν τα δικά τους ψηφιακά έργα. Στοιχεία των έργων βρίσκονται αναρτημένα στα τοπικά ιστολόγια των πόλεων του Φεστιβάλ
Μάθε το Scratch 3
Print
Το Scratch έχει αναπτυχθεί από μια μικρή ομάδα ερευνητών στο MIT Media Lab. Είναι, στην ουσία, ένα προγραμματιστικό περιβάλλον με το οποίο μπορούμε να φτιάχνουμε τις δικές μας διαδραστικές ιστορίες, τα δικά μας παιχνίδια εύκολα και γρήγορα, ενώ παράλληλα ερχόμαστε σε επαφή με τις βασικές αρχές του προγραμματισμού.
Πανελλήνιος Διαδικτυακός Διαγωνισμός Προγραμματισμού & Εκπαιδευτικής Ρομποτικής 2021
Print
Το 2021 η χώρα μας γιορτάζει τα 200 χρόνια από την Ελληνική Επανάσταση, από τότε που γενναίοι και σπουδαίοι άνθρωποι πολέμησαν για το όνειρο μίας καλύτερης Ελλάδας. Τιμώντας τη μνήμη των ηρώων της Επανάστασης του 1821 και έχοντας ως φάρο φωτεινό τη θετική σκέψη, τη δημιουργικότητα και το όραμα μίας ακόμα καλύτερης και πιο δυνατής Ελλάδας,
30 βιντεομαθήματα για την Python
Print
10ο Μαθητικό Φεστιβάλ Ψηφιακής Δημιουργίας (Νέα ημερομηνία)
Print
Δωρεάν μαθήματα Python
Print
Pseudoglossa.gr: Online εφαρμογή για την διδασκαλία του προγραμματισμού
Print
10ο Μαθητικό Φεστιβάλ Ψηφιακής Δημιουργίας: 2η Ανακοίνωση
Print
Διερμηνευτής ΓΛΩΣΣΑΣ
Print
Στον Διερμηνευτή της ΓΛΩΣΣΑΣ υπάρχει η δυνατότητα ανάπτυξης,
ελέγχου και εκτέλεσης αλγορίθμων σε ψευδογλώσσα όπως και προγραμμάτων σε
"ΓΛΩΣΣΑ". Με τον Διερμηνευτή της ΓΛΩΣΣΑΣ όταν χρησιμοποιείται για
δημιουργία προγραμμάτων σε "ΓΛΩΣΣΑ" μπορούν να διδαχτούν έννοιες του
δομημένου προγραμματισμού όπως δομές
ακολουθίας, ελέγχου, επανάληψης,10ο Μαθητικό Φεστιβάλ Ψηφιακής Δημιουργίας: 1η Ανακοίνωση
Print


.jpg)


.jpg)












