Το PyCharm αναπτύχθηκε από την εταιρεία JetBrains και μπορεί
να εγκατασταθεί σε Windows, Mac, και Linux.
Το IDE έχει δύο εκδόσεις - PyCharm Community και PyCharm Professional.
Print
Το PyCharm αναπτύχθηκε από την εταιρεία JetBrains και μπορεί
να εγκατασταθεί σε Windows, Mac, και Linux.
Το IDE έχει δύο εκδόσεις - PyCharm Community και PyCharm Professional.
Print
Για να δείτε την ανακοίνωση πατήστε εδώ...
Print
Το περιβάλλον EduΒlocks έχει ομάδες εντολών σε μορφή πλακιδίων, όπως ακριβώς και το Scratch.
Print
(9 Διδακτικές ώρες)
Σε αυτήν την ενότητα οι μαθητές θα γνωρίσουν τη γλώσσα προγραμματισμού Python ώστε να μπορούν να την αξιοποιούν για την επίλυση απλών προβλημάτων, αναπτύσσοντας δεξιότητες αλγοριθμικής σκέψης, πειραματισμού και δημιουργικότητας μέσα από πρακτικές δραστηριότητες.
Μετά το τέλος αυτής της ενότητας οι μαθητές πρέπει να είναι σε θέση:
Print
(4 Διδακτικές ώρες)
Σε αυτήν την ενότητα θα αναφερθούμε στις έννοιες της Τεχνητής Νοημοσύνης (ΤΝ) και των νευρωνικών δικτύων, πώς λειτουργούν τα μεγάλα γλωσσικά μοντέλα (όπως το ChatGPT), και θα γνωρίσουμε το περιβάλλον App Inventor δημιουργώντας μια απλή εφαρμογή αναγνώρισης εικόνων.
Μετά το τέλος αυτής της ενότητας οι μαθητές πρέπει να είναι σε θέση:
Print
(5 Διδακτικές ώρες)
Σε αυτήν την ενότητα οι μαθητές θα αναγνωρίσουν τη σημασία της συνεργασίας σε ψηφιακά περιβάλλοντα, να αξιοποιήσουν κατάλληλα διαδικτυακά εργαλεία για ομαδικές εργασίες και να καλλιεργήσουν υπεύθυνη, αποτελεσματική και δημιουργική διαδικτυακή συμπεριφορά.
Μετά το τέλος αυτής της ενότητας, οι μαθητές θα μπορούν να:
Print
(1 Διδακτική ώρα)
Να κατανοήσουν οι μαθητές τον ρόλο της Πληροφορικής στην κοινωνία και στην επιστήμη, να αναγνωρίσουν τις δυνατότητες και τους κινδύνους της τεχνολογίας, και να αναπτύξουν κριτική σκέψη και υπεύθυνη στάση στη χρήση ψηφιακών εργαλείων.
Μετά το τέλος του μαθήματος οι μαθητές θα πρέπει:
Print
Με το τέλος της ενότητας, οι μαθητές θα πρέπει να μπορούν:
Print
Σε αυτήν την ενότητα θα αναφερθούμε στην έννοια της αναδρομής. Οι μαθητές πρέπει να κατανοήσουν αρχικά την έννοια της Αναδρομής μέσα από παραδείγματα της καθημερινότητας και στην συνέχεια την εφαρμογή της στον προγραμματισμό μέσα από το περιβάλλον του scratch.
Μετά το τέλος αυτής της ενότητας οι μαθητές πρέπει να είναι σε θέση:
Print
Print
Print
Print
Τίτλος: Ένας σύντομος οδηγός εκμάθησης της γλώσσας Python για αρχάριους με τίτλο: «H Python με απλά λόγια».
Συγγραφέας: Αλέξανδρος Κοφτερός
Δείτε το εγχειρίδιο παρακάτω...
Print
Το νέο Πρόγραμμα Σπουδών για την Πληροφορική Γυμνασίου, αποτελεί επικαιροποίηση του Προγράμματος Σπουδών [υπό στοιχεία 152738/Δ2/2021 (B’ 5659) υπουργική απόφαση] που εφαρμόζεται πιλοτικά, σε συνδυασμό με τα ισχύοντα Προγράμματα Σπουδών, σε όλα τα Πρότυπα και Πειραματικά Γυμνάσια της χώρας κατά τα σχολικά έτη 2021-2022 και 2022-2023.
Print
Μπορείτε να δείτε παρακάτω το ψηφιακά υπογεγραμμένο με αριθμό πρωτ. 118013/2024 έγγραφο του Υπουργείου Παιδείας, Θρησκευμάτων και Αθλητισμού (ΥΠΑΙΘΑ) με Θέμα «Οδηγίες για τη διδασκαλία του μαθήματος της Πληροφορικής του Ημερήσιου Γυμνασίου για το σχολικό έτος 2024_2025».
Print
Το Φεστιβάλ Μαθητικής Δημιουργίας 2024, που διοργανώνουν η Δ/νση Δ/θμιας Εκπ/σης Χανίων, η Υπεύθυνη Σχ. Δραστηριοτήτων, οι Εκπαιδευτικοί και οι Μαθητές που υλοποιούν Προγράμματα Σ.Δ., σε συνεργασία με τον Δήμο Χανίων και την ΚΕΠΠΕΔΗΧ ΚΑΜ, θα διεξαχθεί από τις 2 έως τις 4 Απριλίου στο Θέατρο Μίκης Θεοδωράκης και την Τρίτη απόγευμα στο ΚΑΜ.
Print
Η φετινή 13η Έκθεση/ Φεστιβάλ Μαθητικής Ψηφιακής Δημιουργίας (http://festman.schoolab.gr/), θα πραγματοποιηθεί την Πέμπτη 18 και την Παρασκευή 19 Απριλίου 2024 στο Πνευματικό κέντρο των Χανίων. Μια γιορτή δημιουργίας και έκφρασης των μαθητών μας.
Print
Η φετινή 13η Έκθεση/ Φεστιβάλ Μαθητικής Ψηφιακής Δημιουργίας (http://festman.schoolab.gr/), θα πραγματοποιηθεί την Πέμπτη 18 και την Παρασκευή 19 Απριλίου 2024 στο Πνευματικό κέντρο των Χανίων. Μια γιορτή δημιουργίας και έκφρασης των μαθητών μας. Παράλληλα, το φετινό 13ο Φεστιβάλ Μαθητικής Ψηφιακής
Print
Ο Πανελλήνιος μαθητικός Διαγωνισμός Πληροφορικής (ΠΔΠ) διοργανώνεται από την Ελληνική Εταιρεία Επιστημόνων και Επαγγελματιών Πληροφορικής και Επικοινωνιών (ΕΠΥ). Tελεί υπό την αιγίδα του Υπουργείου Παιδείας Έρευνας και Θρησκευμάτων (ΥΠΑΙΘ) και αποτελεί το Εθνικό σκέλος της Διεθνούς Ολυμπιάδας Πληροφορικής που διεξάγεται κατ’ έτος υπό την αιγίδα της UNESCO.
Print
O Πανελλήνιος Διαγωνισμός Ανοιχτών Τεχνολογιών στην Εκπαίδευση διεξάγεται φέτος για 6η χρονιά με στόχο μαθήτριες, μαθητές και εκπαιδευτικοί να αποκτήσουν τις απαραίτητες δεξιότητες και να γίνουν δημιουργοί καινοτόμων λύσεων και όχι απλοί καταναλωτές συγκεκριμένων προϊόντων.
Copyright © 2026 - Το Ιστολόγιο της Πληροφορικής, Τζωρτζάκης Μιχάλης (ΠΕ86). Από το Blogger.